案例 2019-12-03 19:06:04
哈哈我随便做了一下形态调整的不是很好,方法你参考下。创建多个球体转换成可编辑多边形附加在一起,在面级别选择需要连接球面块,用桥命令就能连接一块了。球可以添加噪波增加随机不规律性。
3dsmax导入模型有以下三种方法:
1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。
2 依次点击文件----------导入------------合并文件----------在路径里找到模型文件打开。
3 使用模型管理软件导入模型,方法是打开模型管理软件,找到模型后拖入max软件场景即可。
网上下载的模型不一定只有成解的
有些模型是全都塌陷成一个多边形的,
这样呢改起来就会很不方便
如果要分解的话就只能用“元素”这个子对象来分了!
在编辑面板中点多边形前面的加号,然后选元素子层级,
或是选中之后按键盘上的5,注意不是小键盘上的,
zhidao
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