zb中模型怎么归正(ZBrush中如何对模型进行减面操作)

案例 2019-12-03 19:06:20

将3DSMAX的模型导入ZBRUSH中,法线反了,怎么处理?
以上答复都是不能解决问题的,Zbrush里边是有反转法线功能的,模型导进来法线反了只能在ZB中反转,在max中再怎么弄也没有用。
具体方法是:在ZB中的tool工具栏下Display Properties展卷栏下有个Flip按钮,点一下,法线就反转过来了。
ZBrush中如何对模型进行减面操作

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zbrush中如何将一个模型分开为2个?

1、通过隐藏的方法将模型按组分开。在工作区拖拽出模型,Shift+Ctrl+Alt框选需要分组的部分,框选部分以红色 状态显示即是隐藏部分。

2、按住shift+ctrl在空白处点一下,把模型全部显示出来。这样就成功的将一个模型分成按需要分成了两个组。

3、通过遮罩的方法将模型按组分开。在工作区拖拽出模型,创建物体后按“T”或者激活Edit按钮进入编辑模式。Ctrl+鼠标左键遮罩需要分组的部分。

4、在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Group Masked按钮,按遮罩分组。