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纸模的图纸怎么制作呢
按你的要求,你需要自己设计纸模。设计纸模可以手绘也可以用计算机。
手绘不说了,需要经验和技巧,短时间很难掌握到较高程度。计算机设计的话第一步是3d建模,然后利用工具把各个曲面展开成平面,制作黏贴边,需要的话还可以利用别的软件制作蒙皮贴图。这样子图纸就做完了,打印下来就可以制作。
目前用于纸模建模的软件主要有《Rhino(犀牛)》,《六角大王》、《Google Sketchup(草图大师)》
《Rhino(犀牛)》是面向机械、工业设计或者3d动画的专业建模软件,用来做纸模设计绝对绰绰有余,可以高精度设计任何纸模。优点相当多,缺点绘图的时候类似用“空间几何作图”,可能会觉得优点麻烦。但是毕竟精度高,什么纸模都能设计。做军模的话,由于涉及很多曲面,用犀牛是相当好的选择。展开曲面,也就是我们说的“开模”,可以用犀牛自带的展开工具,也可以转换格式后用《纸艺大师》或者用《Google Sketchup(草图大师)》内置的开模工具。
《六角大王》是日本开发的专门做纸模的软件,但个人觉得它提供的工具太过简单,曲面相当不好做,一般都用来做简单的纸模或者高达纸模。另外,他要配合《纸艺大师》来做开模。
《Google Sketchup(草图大师)》本来是做建筑设计的,并不是现在主流的纸模设计软件,同样是曲面的问题,他会把曲面全部近似成小平面的组合。但是其优势在于操作简便,界面友好,设计建筑类纸模相当好。草图大师有放出waybe模型展开插件,但是这个插件是收费的。可以尝试转换格式后,用犀牛或者纸艺大师来开模(这个我还没试过)。
最后要说的是,关于开发设计图纸不是区区几千个字能够讲清楚的,我只能告诉你大概流程,尤其是复杂模型的设计中会遇到许多问题要自己慢慢摸索,不是一天两天或者看个教程就能学会的。另外复杂的图纸开发的周期也很长,一套300零件的军模开发周期至少在60小时左右。
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术语:
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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现在那些大纸模网站下个纸模动不动就要几百的积分让我很蛋疼,给你推荐一个,虽然种类没那么多,胜在没那么多繁琐的玩意,想下就下,希望对你有帮助。
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