maya制作动作库(maya怎么使用动作库)

案例 2019-12-03 19:57:02

请高人解释下关于maya动作库的一些问题。
动作库是maya,K完动画以后,倒成一种动画格式的文件。然后这样慢慢积累多了,就变成了库,也就是所谓的动作库了。动作库里的文件的扩展名为SC_WALK.anim
maya中如何创建clip动作数据
MAYA中暂时有两种方法,一是直接导出动画曲线,将一个角色的动画曲线导出成实体anim格式文件。想用就将其导入到同一模型上就可以了。
二是用非线性片段去导,道理是一样的,创建角色组,将动画变为clip(片段)之后将片段导出保存就可以了。。

不过项目中一般用这两种方法备份动作,以免maya崩掉动画丢失。
maya 导进 3dmax ,maya导入动作库
MAYA导入max是要导出FBX格式才有用的···但是MAYA做的控制器就失效了··所以你得去MAX里面自己重新做控制器
至于你说的个maya动作··那就要用到Maya的humanIK功能··当然·你也可以导入到MotionBuilder之后再去赋予MAYA模型动作···
不知道我这样讲你明白了没···