3d模型动作库(3dmax动作库怎么用)

案例 2019-12-03 22:02:55

3dmax动作库怎么用

在创建完biped后,选中任意一个骨骼,进入“运动面板”,单击下面的“加载文件”按钮,就可以加载你动作库中的动作文件了。


Unity3d从网上下载到模型带动作的资源,可是不会用...
您好!
您先在unity中的项目窗口中找到你的模型文件,设置导入方法,然后学一下Animator和Animator Controller的用法。这两个东西可以帮您在unity中给你的模型按照一套方法来添加动画。
http://www.tuicool.com/articles/6ryQ73
http://www.cnblogs.com/SHOR/p/5735109.html
望采纳!
3D MAX中bip动作库该如何导入3D MAX文件里?运动面...
具体操作流程:
1:创建一个Biped骨骼。
2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。