案例 2019-12-03 22:03:04
SketchUp的建模是可以导入3DMax中使用的。
通俗一点讲就是通过这两个软件都可以读取的的文件格式作为中间媒介来进行互相导入导出,具体的步骤可以分为以下两步:
在SketchUp中文件选项导出三维图形3ds格式的文件,选择一个本地磁盘作为保存3ds格式文件的目录。
然后打开3DMAX软件,同样的在文件选项里选择导入,把从SketchUp中导出的3ds格式的文件,导入到3DMAX软件中,然后就可以对模型的材质、动画等做进一步的调整了。
1、SketchUp中打开需要导入的模型。
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。
3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。
4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。
5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。
6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3d溜溜资源管理系统 软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。
在3dmax2011以下版本中想导入sketchup文件,首先要确保你的sketchup是专业版,其次必须要在sketchup里把物体导出为3ds格式,在sketchup里选择Files——Export——选择文件名,文件类型为3ds执行导出,打开3dmax里选择Files——Import——import,选择刚才导出的3ds文件。
从3dmax2011版开始可以就直接打开sketchup文件,无需再导3ds格式,除了方便快捷,还有一些优势,例如在sketchup里面有关联关系的一些物体,导入3dmax里之后关联关系仍然存在,在贴图及相机等等方面也更加有效。
导入方法为,在3dmax里选择Files——import——import,选择skp格式文件:
然后出现一个对话框:
选项的意思为:
忽略隐藏的物体
是否导入sketchup中的相机
通过图层来分离物体
是否导入阳光系统
指定一个路径,来把sketchup中的贴图收集到路径文件夹中
是否把sketchup中的Front/Back材质转换为3dmax中的双面材质
3dmax2011版本只支持sketchup6.0版的导入,高版本的3dmax可以支持更高版本sketchup文件的直接导入。
zhidao
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