3dmax做欧式桌子(怎么用3dmax做桌子)

案例 2019-12-03 22:03:45

你好,怎样用3dmax做一个桌子就普通的课桌?求步骤
用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在cdr里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。
3dmax怎么做出这种桌子抠边的效果?
  这个模型比较简单的方法就是桌面用一个模型,桌边用一个模型,桌面模型用切角长方体,圆角值适量。将桌面模型转为可编辑多边形,在边级别,选择最外圈的边,点击修改面板的利用所选内容创建图形,然后创建桌边模型的截面,放样,模型转为可编辑多边形,倒角内圈边,值适量。同理倒角桌面外圈边。
  
怎么用3dmax做桌子

首先,我们做一个“圆柱体”,半径为300,高度为10,高度分段为1,端面分段为1,边数为50(边数越多圆越平滑),如下图:

然后,转变为可编辑多边形——边,在前视图上选择  上面的边,如下图:

然后,对选中的边进行切角,切角量为2,连接边分段为2,如下图:

再然后,转变为可编辑多边形——面,在底视图上选择  面,对选中的边进行倒角,倒角量为2,轮廓为-2,如下图:

再然后,在前视图上选择  下面的两条边,对选中的边进行切角,切角量为1,连接边分段为2,我们就得到了一个桌面,如下图:

由于上一步得到的桌面比较粗糙,所以小编让它更平滑一点,转变为可编辑多边形——多边形,选中桌面,找到“自动平滑“数值为45(数值越大平滑度越好,数值最大为180),如下图:

最后,我们就得到一个很好的桌面模型,如下图: