3dmax模型不能旋转(3Dmax不同角度物体怎么旋转对齐)

案例 2019-12-03 22:04:50

3dmax模型旋转后变形

1、首先新建一个物体(随便新建了一个茶壶),然后点击旋转工具。

2、经过旋转后的效果是这样的,如果是这样通过多次旋转很难通过撤销恢复茶壶的原状。

3、可以这样解决不能恢复原状的问题,在新建茶壶时,同时新建一个box。

4、这时候再次旋转茶壶。

5、然后点击对齐按钮。

6、点击刚才建立的box。

7、在跳出的对齐选项中只选择角度对齐,将三个对号选中。

8、然后点击确定,茶壶又恢复原状了。

9、如果将茶壶拉伸成如下的效果,可以通过以下步骤恢复原状。

10、点击对齐按钮之后点击box。

11、然后选择规模对齐。三个选项都选上之后点击ok。

12、点击完ok之后茶壶又恢复原样了。


3dmax导入的模型不能移动,可以旋转和缩放,这是什...
不知道你是什么模型,要是有骨骼的话另说。有可能是文件单位不匹配,就是他是米你是厘米分米什么的,要是你说关联的话可以左上角那个像回形针的东西断开连接或者按使唯一断开实例关联
3DMAX为什么不能旋转物体,只能看到旋转角度
没注意过旋转子物体级别时的角度问题。告诉你个方法能做到精确旋转的方法。先选择要旋转的物体,然后在旋转工具上右键,会弹出个旋转输入的浮动框,你在xyz中输入数值就可以精确旋转了。