案例 2019-12-03 22:05:05
首先先下载一个模型截图库
然后打开这个模型截图库,打开要找的模型,比如要找青狼,那就到灵女的文件夹里的配饰里找,顺便找到的原始发型
然后到安装剑灵客户端里找到自己的模型,剑灵/剑灵_腾讯/contents/里搜索青狼的编号00018507(青狼编号)
将这个upk文件复制到建立的改模文件夹里,然后再打开下载的模型截图库,找到原始发型的文件
文件名是由upk编码和模型文件名组成的,如:青狼的文件名是00018507+040074_LynF,21号原始发型的文件名是00020114+LynF_021
接下来就可以开始改模啦:
1.用UE打开青狼的upk文件,按Ctrl+R,出现替换框,如下然后按全部替换
2.不要自动替换,手动替换青狼的040074_LynF_physics 为21号发型的LynF_021_physics
这里可以看到两个模型名长短不一样,多出来的字母在16进制区用00抹去。
ps:名字只可改短不能改长,因为会影响其他数据的位置。
=======>改为下图
2.1步骤很重要,如下
=====>改为下图
千万不能改成下图这样
请注意:这里的步骤里改 040074_LynF _physics 为21号发型的 LynF_021_physics 时
千万不能改成 LynF_021..._physics,其中21后面的“..."的16进制区是00,
千万不能这样改!这样改模依然是失败的!
放在客户端里头发是没有物理效果(不会摆动),而是应该改为 LynF_021_physics
2.1这个时候会发现physics 的后面多出了"ics",然后将光标移动到16进制区把多余的数值用00代替。
3.这个时候基本改模已经完成,接着就按Ctrl+S保存。返回文件夹,将青狼的upk文件名00018507重命名为00020114进行保存
这样才是完整的原始发型替换。
这个教程里仅仅是用了一个upk文件进行改模,省去了找文件的步骤
更是只要一个文件也依然可以保持发型的物理效果(会摆动)
zhidao
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