war3模型导入(war3地图编辑器里为什么我导入的模型不显示啊)

案例 2019-12-04 00:59:48

war3地图编辑器里为什么我导入的模型不显示啊

肯定是模型blp贴图文件的路径设置不正确。

很多模型有mdx和blp文件两种,都要导入,mdx导入后不用改路径,但blp要。用下面的方法确定blp文件的具体路径。

比如我从网上下载了一个步兵的新模型,这是它里面的文件:

通过输入管理器把它们都导入到WE中。

新建一个记事本(文本文档)

把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。

在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:

 

AzerothFootman.blp前面的“Textures”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。

 

再设置好单位模型,进游戏就能看到了。要想在编辑器中看到,需要重启编辑器,导入的当次无法显示。


war3如何快速导入模型

用mpq工具ShadowEditor Ver0.08,,打开地图后点击添加文文件,,添加模型的时候全部选中,,路径用右斜杠  就可以了


war3导入模型
模型分为两种格式 .mdx .blp 举个例子 123.mdx 123.blp 导入后 默认是 war3mapimported123.mdx war3mapimported123.blp .blp一般都需要修改路径 .mdx的路径是不用修改的不管模型里有多少个.mdx 和 .blp 都只用修改.blp的路径 PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再次启动,才能看到效果,不然还是绿格子. 打开你的地图编辑器,就是 World Editor 。 打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 ) 红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。就是最左边红色勾勾旁边一个。你会看见导入管理器的窗口。左上有个绿色箭头的图标了。和刚才那个差不多形状。第4个位置。然后把你模型文件夹里的BLP格式和MDX格式的文件都导入进去。你就会看到后面会有一个整体路径。比如war3mapimported aurenarcher.blp。双击那里。然后出来一个框框。在使用自定义路径那打勾。再把前面的war3mapimported这行删掉。注意只要删BLP也就是图片纹理的整体路径。模型的是不用删的。最后就是这样。图片文理路径是这种类型的XXX。BLP 模型整体路径是war3mapimportedXXX.MDX这样的不懂再追问我。辛苦死了