3d模型怎么su(把3D模型导入草图大师怎么变大了?单位也没有错啊?)

案例 2019-12-04 00:59:54

su怎么导出3D模型
Deep Exploration CAD Edition是一款2D、3D模型浏览及转换软件支持多达80种3D格式,同时它还可以对你的模型进行编辑及添加注释制作动画等。最后它还拥有强大的输出功能,除了可以将你的模型输出为各种常用3D格式外,它还可以直接将模型输出为2D或是3D格式的PDF文件的产品手册。
Deep Exploration可以导入预览VRML的wrl、vrml格式文件,Viewpoint的mtx、vpp格式文件;可以转换导出Shockwave 3D文件(w3d格式)、VRML 场景世界文件(wrl、vrml)、Viewpoint媒体全部的文件格式(mts、mtz、html、mtx、vpp)、WildTangent加密的文件(wsad);通过安装Anark爱好者们自己创作的Deep Exploration插件,可以导出Anark Studio V1.5.2版最新开发提供的amx格式三维交换文件在计算机或网络中收缩、快速浏览,转化,优化和发布你所有的2D、3D、动画、视频和音频资源的工具。还提供高质量的3D对象和场景透视图,帮助你创建互动的3D内容和基于web的动画。还可以通过Deep Exploration 模块来实现特定的转换、制作和发布功能。
此为CAD增强版,使您在各CAD引擎之间转换文件更轻松便捷。
如何将SU 的模型导入3D后进行渲染?

1、SketchUp中打开需要导入的模型。

2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。

3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。

4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。

5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。

6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。

7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3d溜溜资源管理系统  软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。


求助SU模型如何导入3D
我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题

有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)

2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的

3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)

4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)

5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已

6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样