3dmax更改材质颜色(3DMAX附材质后,无法再利用默认的名称和颜色更改颜...)

案例 2019-12-04 01:00:24

3DMAX如何给模型添加不同颜色????

你好

这个的话有几种方法

一个是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID

这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2


然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象


然后我们点击子材质下的框框,在弹出的 材质贴图浏览器里面 选择一个材质。

然后分别给ID1,和ID2两个材质设置不同的颜色


之后选中你的模型,然后按将材质指定给选择对象,那么就成功了。


还有一种方法就是

将你的文字转换成可编辑多边形,然后点元素选中其中一个字体,然后执行【分离】


之后分别调整模型颜色就可以了


个人推荐使用第一种方法,而且后面调起来也比较直观容易


3DMAX附材质后,无法再利用默认的名称和颜色更改颜...

可以!在贴图卷展栏,设置贴图的显示比例就可以改变颜色了。

可以看一下我的这个回答,有示例图片。http://zhidao.baidu.com/question/712512848139249485


3dmax中怎么把有贴图的材质进行调改颜色
调整漫反射颜色,然后在贴图卷展栏里设置漫反射的混合度。100代表完全使用贴图颜色,0则表示不使用贴图。然后你自己看着比例设置就可以了。