请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的LZ可以选择用3Dmax自带的展UV工具,对于底模来说非常好用,如果是用Maya的朋友也可以用自带的工具,非常强大的。是有专门的展UV工具,比如unfold3D,UVlayout等,都是很好的展UV软件。但是如果只是底模,3Dmax自带的就足以应付,如果LZ选择额外的工具,倒来倒去反而会增加工作时间,没必要,而且经常会出现到处错误的时候。如果以后LZ尝试做高模,比如次时代模型或者动画模型,建议LZ用UVlayout。因为对于高模UV,不管是3Dmax自带还是maya自带都不太好展,UVlayout确实相当方便快捷实用。拆分完UV之后呢,我们吧UV线导出一张图片,就类似地球的经纬,可以帮助我们准确的确定位置,把这张图在导入PS绘制就好了。如果LZ不习惯在展开的贴图上绘制,可以实用BodyPaint3D,这是一款直观的在模型上绘制贴图的软件,至于lZ有时候会看到贴图变形,那是因为之前的UV没有展好,有拉伸,展完以后可以使用棋盘格一样的贴图进行测试。
游戏美术外包一套3D人物,3D动作,3D模型多少游戏原画所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。
希望对楼主有帮助XD~
哪里可以下载游戏3D角色模型?3dmax用在建筑类的 maya人物动物建模。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的!
所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。