3d免费人物模型(我想请问如何在已有的3D人物模型上快速制作和加入...)
怎么把游戏里的3d人物模型导出。
这个是具体情况具体分析,不是所有3D人物都能导出来的。
首先你解压游戏中的数据包,那些模型和贴图都在数据包中,但是数据包在哪儿,不同的游戏,地方就不同,一般来说数据最大的那个文件就是数据包,最常见的是DATA文件。
解压之后会出现很多模型和贴图,但是这些模型和贴图,一般来说是打不开的,贴图很多能打开,但是对你来说没有用,因为这些贴图是专门为某某模型制作的,用在其他模型上就不合适。这些模型是游戏引擎所对应的格式,而全世界有无数种3D游戏引擎,每种引擎都是不同的格式。所以,你要看看是什么格式,然后去百度这些格式。
例如前不久我导出上古卷轴5中的模型,它是NIF格式,然后我就要去百度,找转换器。你要看看你的是什么格式才行。
我想请问如何在已有的3D人物模型上快速制作和加入...
就是用3D。骨骼分两种。如果是人的话要加人的骨骼(BIPED)。如果是其他可动生物用BONE骨骼就可以。这两个都是在创建-系统(就是两个齿轮图标)。加完骨骼以后要蒙皮(就是把模型附加在骨骼上)。这样模型就会随着骨骼的运动而运动了。以上只是简单的步骤。实际上并不是一句话能说的明白的。多看看教程比较好。
游戏角色3d建模用什么软件
3dmax用在建筑类的 maya人物动物建模。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的!
所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。