3dmax怎么做自己的模型库(自己做了一个3Dmax的模型,不想让别人看但没办法直...)

案例 2019-12-04 08:17:59

3Dsmax做的室内效果图,里面的模型是自己做出来的...
就算是在网上下载的,这个模型最初还是从3D MAX软件里面做出来的,有些网上的模型比较合适就可以下载下来套用进去,特别是一些欧式的模型,自己建的话比较花时间。
3dmax 我自己做了一个材质库 怎么把他导出给别人使...

你确定你自己做了一个材质库了,如果你做了一个材质库,那个材质库就是一个后缀为.mat的材质文件,你把文件给别人,别人在3D打开就可以用了。

点新建材质库,电脑会自动打开文件夹,让你起名和保存,在这里我建立一个0a.mat的材质库,当然现在是空的,里面没有材质。

点放入库按钮,把做好的材质放入刚才建的材质库里面。

右键单击材质库名称,保存材质库,这样材质库里面就有了一种材质。

把这个文件给别人,然后别人在他的3D打开材质库就可以用了,还要注意,还要把你做材质所用到的贴图文件给对方,然后他还要设置贴图路径,否则对方打开材质库,只有材质颜色和反射折射的参数,没有贴图的。

配置用户路径,添加贴图所在的路径。


怎么把自己用3Dmax做的模型导入到电脑游戏里
如果的是压缩包的话,先解压,然后打开3DMAX场景,File———Merge,出来对话框选ALL。
如果是3DS格式的,就选File————Import,
,不过一般网上下的都是MAX格式,选择Merge就行