案例 2019-12-04 08:18:27
C4D里面渲染模型的线框过程如下:
首先,建一个模型,然后给加点分段,以便有线条。
然后,给这个物体添加一个素描样式标签,这时材质窗口出现一个材质球。
接下来,双击素描材质的材质球,然后修改里面的笔画、颜色、粗细等参数。渲染看一看。
当然这不是我们想要的,这样它只有边缘的几条线,然后修改素描样式的其他参数,再渲染看一下。
这样有了线框,但是还是会有物体出现,那么我们就得在渲染设置里加一个线描渲染器,然后给一下参数就可以了,这时也可以把素描卡通的勾取消掉了(其实只要用线描渲染器就可以得到这样的效果,只不过素描卡通的可控性更大,可以得到更丰富的,你可以细致的调一下)。
C4D切割模型的具体步骤如下:
1、首先打开需要编辑的C4D文件,进入到编辑页面中。
2、然后点击左侧的点线面人一个选项,右键单击页面选择打开平面切割。
3、然后在弹出来的窗口中在两点处各点击一下连线,之后回到透视图。
4、然后在弹出来的窗口中选中右侧的所有面,右键单击选择打开断开连接。
5、然后将拖动坐标轴将模型给分开。
6、然后右键单击模型选择“封闭多边形孔洞”即可。
zhidao
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