ue4怎么合并模型(3DMAX模型导入UE4后出了问题,求解,感谢)

案例 2019-12-04 08:18:51

ue4怎么全部模型一起导入fbx
1.先删掉灯光和相机。
材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。
并整理好组;删掉多余的物体,例如线 2、坐标归零。
UE4一体模型如何附着武器特效
1可以用笔刷 绘制黑白 来控制特效生效区域
2可以做一个和武器形状一样的物体与一体模型一起动 在新做的模型上生成特效也能达到你想要的效果
求助,模型导进UE4不懂,需要怎样设置
钢筋的文件导入到图形文件是有要求的 唯一 的要求就是 你的钢筋的楼层标高及层高 必须和你的图形里面设置的标高一样 导入的时候一般不在图形算量软件里面设置标高 直接导入 有个按钮 叫采用钢筋文件的标高 点这个 就可以导入了 导入后你图形里面的标高自动生成 和钢筋的标高一样 然后你在根据图形的标高做一下更改 有不懂的地方可以追加问题 希望采纳