3d人物模型制作(怎样建立一个人体的立体模型,用什么软件可以这样制作)

案例 2019-12-04 08:19:45

3Dmax人物建模具体制作流程(求具体的细节)
做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样。
1.在做之前你要先找参考图片。就人物三视图 {正视图,前视图。侧视图} 要是你是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。
2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!
3.展UV,用unwrap uvw这个。uv一定要展好不然你后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。
4.贴图的制作就要考你的绘画功底了。有个BODYPAINT软件 是直接在模型上画贴图的你可以去研究研究。
建议从第一步到最后一步 一步一步的来做 先把每一步做好了才进入下一个阶段。开始学的时候不要太依赖插件!!
怎样建立一个人体的立体模型,用什么软件可以这样制作
smart3D、photoscan,不过建模工作比较繁琐,需要专业技巧。建议你可以用“如初三维重建平台”来建模,操作简单,无需后期处理。
用什么软件制作3D人物?急!!!!
3ds max(我学的是这个) , Maya ,Xsi 等3D软件都可以。但使用者得自己制作模型。
要是想直接套用模型,poser里面有,可以调节参数如肤色,人种,性别,年龄等等参数来制作人。然后再把它导出到3D软件中使用。或是用3D软件的插件来完成制作模型任务,如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成。这些较初学者使用。因为这些模型的体姿和形态人们见惯了,所以高手们都一般用这些转成模型再修改加入自己的特色转化为自己的东西。