cg模型怎么做(人物cg模型怎么用?)

案例 2019-12-04 08:21:37

学CG模型要用到什么软件,自学怎么样?
学CG模型有很多软件,比如3dsmax、MAYA等等,不过这两个主打的,但是这两者也是有区分的。

3dsmax主要用于游戏模型以及工业模型,这些对于规格尺寸要求是比较严格的。

maya主要用于影视模型,以及做动画,操作比较方便自由。

但其实这两个软件也是不可分开的,比如像《变形金刚》这些大片的制作,除了3dsmax、MAYA,还会用到各种软件。看你自已以后想要从事哪一方面,然后选择一项专攻!

自学的话,其实我不是很建议啦,因为难度会很大,而且自学无法知道自己的方式是不是对的,一个作品的优缺点在哪,可能你可以在各个群里找帮主,但是群里的人基本也是跟你自己差不多的情况,真正的大师一般都忙的没时间在群里闲聊,也很难有群里大师给小白解决问题。

所以我还是比较建议去找个好的培训班学习,现在网校学习非常方便也自由,在线上课,实时育英,桌面共享,就像是面对面的学习,效果应该是更好的!

我有盆友推荐《蓝 铅 笔》不知道你听过没,知不知道。但是这家我自己也去仔细了解过,确实是挺不错的,听过它的公开课堂,老师都是来自各大公司的设计主管,讲的很仔细,而且会经常举例他们现实的商业项目,这样对于以后就业了解行情也是非常有帮助的。

建议去学学吧!或者留个扣扣交流下!!
能不能推荐几个能下载制作cg模型的软件?
推荐游美网,有Autodesk 3dmax2019、Autodesk Maya 2018、unfold3d,Substance Painter2018等软件下载
CG模型的制作软件在哪下
这要看你要用哪一个软件,这类软件很多的。
以下是制作CG常用到的软件:

Adobe Photoshop——简称Photoshop。图像处理软件的最高杰作,拥有数据变换,图像编辑处理,文件处理等多种功能。除可使用第三方增效工具拓展其功能外,还提供各类插件的网络更新服务,亦可根据用户需要进行自定。既适合初学者,又能满足专业用户的需要。自Adobe Photoshop CS2版本开始,内置了Animation插件,用户可以直接在Photoshop界面上制作简单的动画。

Adobe Illustrator——是制作LOGO、标题及其他矢量创作不可缺少的图形图像处理软件,具有色彩还原真实、文件格式兼容性强等特点。随着版本的更新,功能愈加丰富,日益成为一切创造性设计的必备软件。广泛应用于排版印刷领域。

COREL Paint Shop Pro——在功能的完全性上可与Photoshop相媲美,具有强大的笔刷,滤镜及高精度的润饰功能,支持超过30多种文件格式,独特的Layer功能大大提高了图层编辑的便利性。亦具有画面颉取和网页制作功能,能够创造出精美的视觉效果,是最适合印刷,网络用图像设计的图像编辑和绘画软件之一。

CoreIDRAW——几乎具有所有点阵图,矢量图制作和版式设计需要的所有功能,是极受欢迎的插图制作、图像编辑软件,广泛应用于排版印刷领域。

Kai’s Power Tools——简称KPT。Photoshop效果处理插件的集合,由10~15个插件和效果滤镜组成,用于扩展Photoshop的功能。

Macromedia FREEHAND——是制图软件中第一个实现透明度设定的软件,主要应用于排版印刷和网页制作领域。拥有丰富的矢量图编辑功能,与其他同类应用程序的兼容性好。在个人电脑普及之前,曾被大量运用于苹果机上从事排版编辑工作。

Jasc Paint Shop Pro——在欧美国家常用的绘画软件。支持超过30的文件格式,文件形式变换等各种功能齐备,并可进行Layer编辑。同时内建画面颉取功能,使用户能够颉取任何屏幕画面进行制作,亦可利用多种特殊效果及制作网页用按钮等其他功能,创作出专业级的作品。

COREL Painter——是目前世界上最为完善的CG绘画软件之一,具有“Natural Media”水彩、粉笔、镶嵌工艺等多种艺术效果,将传统绘画方法与电脑设计完整结合,图像极具真实感。此外,它实现了与Photoshop的图层和路径的完全互换,在图像编辑方面的功能也十分优秀,可用于进行二维动画,影像编辑及部分特技制作,故而广泛应用于个人图像处理,出版印刷,动画及多媒体制作等多个方面。

Power Tone——拥有280中数码网点及用于贴网的简单Photoshup插件。是便利的辅助软件。

COMIC STUDIO——日本公司开发的专业漫画制作软件,具备许多针对漫画绘画的特效和网点制作工具,实现了漫画制作的数字化和无纸化。在日本销售量很大。

Shade——能够自由表现图像立体效果的软件,最大的特征是将曲面制作的复杂操作简化。能够和大多数2D、3D、CAD软件结合使用,兼容性很强,而加入“森系列”的元件创作模式令其使用更加便利。因Shade与LightWave的原理构成很像,所以自ShadeR5版本以来,两者开始了紧密的合作,正和两大软件的功能,使双方的通用度均大为提高。

LightWave 3D——业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。它的功能全面、操作简便,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,渲染品质也几近完美,且与各类电脑操作系统兼容性很强,所以被广泛运用在电影、游戏、电视、网页、广告、印刷、动画等领域,尤其受到影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。

Bryce——一款超强3D自然场景和动画创作软件,包含大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作,能产生及其独特的自然景观,亦可创造真实的三维场景及动画效果。随着软件的更新,可拥有网络渲染功能、全新的树木造型库及增强的地形编辑器。

POSER——数码化家和动画制作人员必备的3D图形、动画制作工具。操作较为简便,提供了丰富的人物、动物、衣物模组供试用者选择,另有人物的动作姿势模组以便初学者使用,也具备处理人物细微表情的功能,并能实现向网上3D工具MetaStream的数据输出。

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