3dsmax模型整理(3DSMAX在别的文件里导出来的模型怎么修改?)

案例 2019-12-04 08:21:49

如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型

3dsmax导入模型有以下三种方法:


1   将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。


2   依次点击文件----------导入------------合并文件----------在路径里找到模型文件打开。



3   使用模型管理软件导入模型,方法是打开模型管理软件,找到模型后拖入max软件场景即可。


3dsmax模型设置贴图路径在哪设置?
按shift+T,选择你要指定的,按右键,点击“指定路径”,你就可以修改了
如果你全部都要修改,先点击“从定位公用根”,之后再点击“指定路径”
3DSMAX怎么把两个模型的点连接在一起???
首先你要把两个模型的位置摆放正确,然后要把两个模型“”“附加”“”“在一起,另外你还要确定两个模型想要连接在一起的点它们都处于边缘或者说是”边界“上,如果不是的话就把多余的面移除,比如脖子部分他的底部如果是封底的话你就应该把底部移除。做好以上的步骤后进入修改命令面板再进入点层级在面板下面找到”“”目标焊接“”“命令,然后左键点击它,[[[跟着在模型上选取你想要连接的头部模型上处于颈部边界上的其中一个点,再左键点取身体模型上你想要连接的处于边界的临近你在头部选取的那个点的点(有点绕)。]]]之后重复[[[ ]]]的步骤直至所有点连接完毕,那么两个模型就连接在一起了。如果其中一个模型上的点不够,可以在他上面插入点,具体方法太长时间没玩了忘记了,好像是选取要插入点的那条边,然后右侧的命令面板你有一个“插入点”或“创建点”的命令,点击它就可以在你选取的那条线上创建一个点了。如果不行的话可以用“切割”命令切一条线出来同样可以整出一个点来,当然你可以再把切出来的线移除,线移除了点会留在模型上。

说的有点乱,希望你能看明白!