骑马与砍杀模型制作(如何用Wings3D制作骑马与砍杀的模型)
《骑马与砍杀》中的人物模型是怎样做出来的?
有些自己做的(网上很多软件,百度一下“游戏模型制作”就行,不过很多是要收费的),然后还有一些是从其他游戏中提取的(也就从其他游戏中提取想要的模型,然后放入骑砍中,由于是用别人的,因此存在版权问题,所以这种借用的模型如果没有原作者的同意,是不能用于商业的),还有纠正一点,那些并非人物模型,而是装备模型(盔甲或者头盔之类的,由于骨骼和动作绑定的原因,那些模型只能用作防具类模型,倘若直接用于人物模型,就会因为动作和骨骼不符而出现肢体错乱的现象,除非自己新建骨骼和动作)
骑马与砍杀人物发型模型的文件夹位置在哪
mod的话,mod目录Resource,和Textures这两个文件夹,一个是模型一个是贴图。
native的在骑砍目录下
骑马与砍杀战团 人物模型修改器
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=113308 去这个看看