草图大师制作别墅(只有别墅cad的四个面,请问怎么用草图大师建模,是...)

案例 2019-12-04 08:24:04

建筑用草图大师建模的步骤??
SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行
只有别墅cad的四个面,请问怎么用草图大师建模,是...
CAD导入草图后四个面翻转立起来分别群组,找到相邻两个面重合的点或线定位移动拼在一起,得到四面轮廓后就可以就着CAD建模了。看不明白去找max三视图建模教程参考一下.
草图大师里怎么画坡屋顶的建筑?
画坡的方式很多,一般来说有三种:
第一种:在竖直面上画出坡面的剖面,然后直接拉伸(或者画出屋脊,用路径跟随)得出坡;
第二种:制作一个坡的组件,可以是长方体,然后复制旋转拼接成为坡;
第三种:在水平面上画一个长方形,用线分成两(或以上)份,然后按move再按方向键↑,可以将和该线有关联的元素一起在竖直方向上移动,也可以得到坡面。
一般来说,第一种方法制作的坡屋顶好看,第二种修改起来很容易,第三种制作速度快,各有各的优势,当然方法真的很多,要是你只是单纯的喜欢精细的东西,推荐1和2结合,要是只是快速拉体块,用第三种无疑是最佳的。