3D模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示,这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数,当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失, 这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,然后把它关闭,先不要删除,再渲染试试如果是一篇漆黑那就可以确认是此问题了。还有我们在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光但还是会被一起倒入,这时候我们可以使用shift+L查看是不是有隐藏的灯。
为什么在3D里面一打上VRAY灯光后物体就变成纯黑的?...估计是你没有打开VRAY插件的缘故,所以MAX无法识别灯光,进入3DMAX,摁F10打开后在commom选项卡下找到Assign Renderer选项下的Production选项后面的小方框,在弹出的选项框中选择VRAY渲染插件,面光放到合适的位置之后再渲染估计就能有了~希望能有所帮助。
3dmax中vr渲染器开启全局照明后如果不打灯光就渲染...如果不打灯光,并且在图中这个参数是“关”的话渲染全黑,如果这个参数选择“开”那么渲染的时候有系统默认灯光可以渲染出来的,只是效果不太好。