案例 2019-12-04 08:25:17
3D模型制图可以使用以下几款软件:
1、CATIA:
CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。
2、SolidWorks:
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司。
Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。
3、Pro/Engineer:
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
4、3D Studio Max:
3D Studio Max常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
5、AutoCAD:
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
参考资料来源:百度百科-catia
参考资料来源:百度百科-Solidworks
参考资料来源:百度百科-Pro/ENGINEER
参考资料来源:百度百科-3ds max
参考资料来源:百度百科-AutoCAD
“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:
1、模型变为高模;
2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
3、新的游戏引擎技术的发展。
次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。
游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。
次世代完整课程体系
第一阶段:美术基础和软件基础
PS基本操作、美术理论和结构素描;
Zbrush基本操作和常用笔刷;
3Dmax基础命令和基本操作;
油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;
第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作
了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;
3Dmax中模制作;
Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;
topogun高模拓扑低模;
Maya的UV拆分及摆放技巧;
第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现
Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;
Substance Painter 绘制PBR各种材质;
次世代全流程综合训练和考核;
第四阶段:项目实战训练
人体结构讲解;
MD布料运算;
toolbag渲染;
大型角色/场景项目实战训练;
第五阶段:实训和就业辅导
优秀的同学到本公司项目组参与实训;
项目实战作品细化和提升;
毕业作品整理;
简历面试等就业辅导;
简历推荐到大中型游戏公司
盛绘艺点游戏美术培训基地祝大家学有所成!!!
zhidao
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