3dmax动漫人物制作(求3dmax动画人物建模视频教程!)

案例 2019-12-04 08:25:46

求推荐一本学习3dmax动漫人物建模的教材!!

人物建模之类的教材实在是太多了,不过基本都是大同小异。如果是专门针对日式ACG的貌似很少见。看书后程度见图,大概是09年的练习模型

教材光盘内容可以站内取分享链接


3dmax怎么做人物行走动画

1、创建-系统-Biped。

2、创建后在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数。

3、然后打开 运动-参数 按下"形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小。

4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示. 尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完一半在复制姿态.到另一半。

5、骨骼完全对齐模型后.解冻模型.给模型添加蒙皮修改器.拾取骨骼.然后编辑蒙皮.然后调动作。

拓展资料

3dmax的优势:

一、性价比高

首先3DS
MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

二、使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

三、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX
是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D
MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

(资料来源:3dmax——百度百科)


怎么用3dmax做MMD动漫人物模型呢?
可能有些人不太清楚MMD是什么,这是MikuMikuDance的简称,是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件,就是让人物3D动起来跳舞。只要把仙剑人物3D提取出来用PMDeditor进行绑骨人物也可以用MIKUDANCE套入动作进行舞蹈
如何从游戏中提取人物模型到最后MMD的最后制作,教程主要分为3大部分,第一部分是如何从游戏中提取人物模型,第二部分是3DMAX的简单操作和人物换装,第3部分是如何用PMD Editor进行绑骨刷权重和制作表情,以及最后MMD最后的制作。

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