枪械模型游戏(有个游戏上面有一些枪械,的模型,他的名字叫什么)

案例 2019-12-04 08:26:44

辐射4打了枪械mod无模型
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是Documents/My Games/Fallout 4这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS
因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改
游戏里的枪支需要枪支生产公司授权才能使用枪支名...
是的,正式程序需要授权才能合法使用。

不过游戏制作商也不傻,他们可能会在原武器模型上小做改动,使东西似是而非,达到逃避授权却仍然使用的目的。
cs1.6的枪械模型应该放在哪里?

模型,根目录cstrikemodels。音效,根目录cstrikesound。