c4d模型库怎么导入(c4d可以导入什么格式)

案例 2019-12-04 08:26:57

c4d模型如何导入到blufftitler
要想导入到KeyShot中渲染,首先得对模型的层级调整一下,KeyShot是读不出细分的曲面。所以要全部将其转为可编辑多边形,分好层级。点文件,选导出,下拉列表中选第二个:.abc的格式。选好导出文件的位置点确定。

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打开KeyShot,选导入,找到刚才保存的文件打开;模型以简洁的白模形式出现了。

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点开左边的材质,找到金属;水杯的杯身是不锈钢材质,可直接从金属的下拉表中找一,轻微拉丝的不锈钢;直接拖到杯身上,模型会亮显,放手即对模型加上了材质。
在场景的模型中也能看到加上的材质名称。

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杯盖是塑料的,直接调用材质库中的材质就可以了,非常简单!还可以进入材质编辑器中,对材质进行微调。

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KeyShot软件不能创建模型,但它可以对模型进行复制。选中模型右键选复制,马上多出一个新的模型,右选该模型选移动,即可将模型进行位置的调整。停下鼠标,软件一直不停的对模型进行渲染。给它足够的时间,KeyShot会给你一个在指定环境中拥有完美材质模型。
c4d可以导入什么格式

你好,很高兴回答你的问题,C4D软件可以导入的格式有很多,具体的可以看下面的图片,希望能对你有帮助!


C4D建立的物体导入到AE
你的AE要有一个和C4D关联的插件,叫C4Dimporter.aex,你的C4D自带就有,找到他放进AE插件目录就可以了。
然后重启C4D保存一个aec文件,在C4D的保存,有一个合成方案文件,把4个勾勾勾上,然后导出,然后重启AE,用AE导入aec文件就行了,
如果这招不行,
上百度搜索ELEMENT 3D插件,这是VC出品的AE的极品3D插件,然后添加该插件到固态层,点击scence setup,左上角有个import,然后导入你的C4D模型即可。