c4d怎么导入模型(c4d将模型导入另外一个场景,为什么就是新建场景了?)

案例 2019-12-04 08:27:01

怎么把3d max 模型 导入c4d
只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或者OBJ文件,再用C4D直接打开,推荐3DS,因为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。
c4d怎么将多个窗口的模型快速合并到一个窗口
两种方式:
第一种:合并两个保存的工程文件。
首先打开其中一个工程文件,在菜单栏上的文件菜单底下有个合并,点击,找到另外一个工程文件,双击,可以将两个工程文件合并到一个场景。
第二种:将预置的场景合并到当前场景。
首先在菜单栏的窗口菜单里面找到内容浏览器,点击打开内容浏览器,记住,不是在C4D软件界面的右边打开内容浏览器的标签,那样是不行的。然后找到你想要的预置场景,不要双击打开,按住鼠标左键拖拽到当前场景的对象窗口(就是软件界面的右上方的区域叫做对象窗口),就可以将预设场景合并到当前场景里。
AE怎么导入 .c4d 文件?

1、首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面。

2、在该界面内我们找到上面的灯光选项。

3、点击灯光选项,在其列表里选择点光选项。

4、我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到保存选项,在保存里找到格式选项,将格式设置为TARGA。

5、再找到多通道图象选项,将其格式设置为PNG选项,然后找到保存选项,将目标程序设置为after effects选项。

6、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称。

7、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。

8、打开AE之后,在品project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到我们渲染的图片。

9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,这样我们可以看到灯光就导入进来了。