3d模型动作库(3D MAX中bip动作库该如何导入3D MAX文件里?运动面...)

案例 2019-12-04 08:27:50

3D MAX中bip动作库该如何导入3D MAX文件里?运动面...
具体操作流程:
1:创建一个Biped骨骼。
2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。
3dsmax角色动作库全集(内有1300多种的那个)

你百度搜索“p2p种子搜索器”,然后下载一个就行了,神器哦,你想要什么的种子都可以找到,嘘,注意保密,亲,使用后觉得满意再采纳
3D max动作库如何使用
创建CS骨骼后,在运动面板里有个“打开”按钮,然后找动作文件并打开就可以了
BIP是动作文件,用来记录运动的,
FIG是骨骼文件,用来记录骨骼形状的,都属于BIPED骨骼的功能