su转3d(怎么把SU导入3d啊,急)

案例 2019-12-04 08:28:36

如何将SU 的模型导入3D后进行渲染?

1、SketchUp中打开需要导入的模型。

2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。

3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。

4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。

5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。

6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。

7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3d溜溜资源管理系统  软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。


如何将3dmax 导入sketchup?

1、在3d MAX中打开要导入的模型。


2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”


3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。


4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)


5、“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”


6、双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”


7、勾选“柔化平面”,根据自己需要调节滑杆即可。


su建模如何导入3d进行渲染,有哪些事情是要注意的?
我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题

有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)

2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的

3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)

4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)

5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已

6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样