3dmax怎么做玻璃门(3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?)

案例 2019-12-04 08:29:01

3dmax2014的门模型,想做玻璃门,赋予材质时门和门...
你看下你的模型是不是门和门框是一体的,如果一体的话,那就需要转换为poly(可编辑多边形)选择你需要分开的部分,点击面板下的分离命令,就可以分别附材质。如果不是一体,只是成组的话,只需要打开就行。
还有就是用多维子对象附材质,看个人操作了。
3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?
你用的是VR标准材质调的玻璃,还是用的3D默认材质呢,推荐用VR标准材质,那样更真实,再用VR渲染速度也快。
参数设置:反射 拉到最白色 后面的菲涅尔反射打钩
折射 拉到最白色 折射率1.5
下面的影响阴影打钩

你试试 注意要转换成VR渲染器
用3DMAX画一个简单的玻璃门效果图?
1、门框是三边的,所以先用二维长方形画一个高2100mm,宽度850mm的图形,然后用编辑多段线(spline)中的线段去掉下面没用的一道线;然后选择编辑多段线中的spline(多段线),在下拉的菜单里先择outline,给个数值50.最后选择修改器里的挤压(Extrude),给Amount个200.门框好了。
2、门你要是刚初步接触,就给个长方形盒子,长2100,宽为850。把门和框给个材质图,再找做个门锁安上。

有些模型可以在网上找到,有必那么大费周折。
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