怎么把3dsMax里的模型导入MMD楼下把文件拖进去差点把我笑死了哈哈哈哈哈哈
3Dmax主要保存格式式.max文件吧?如果希望导入MMD需要经过其他软件进行二次转换才行。一般流程以下:
在3D Max中导出.obj格式的文件。把贴图和模型移动到单个文件夹内。
在水杉建模中进行重贴图后保存为.x文件(不要保存为.pmd文件)
如果是场景、道具,直接导入mmd即可(作为附件)
如果是需要添加骨骼的道具、人物,需要到pmxeditor中进行绑骨修缮,完成后保存为pmx文件导入mmd
关于绑骨请自行搜索mmd绑骨教程或者PE绑骨教程
3DS MAX模型贴图不显示你新下载的模型,要想显示贴图需要如下步骤
1 你需要将模型的贴图重新指定:
1 shift+t打开资源追踪面板
2 选择所有丢失贴图的材质
3 点击右键
4 点击设置路径,找到你的那些贴图所在的文件夹
2 如果你的模型的材质没有显示贴图,你还需要显示贴图才可以看到贴图
1 打开材质编辑器
2 选中想显示贴图的材质
3 点击"显示贴图"按钮
Z11-0517现代商场柱子
如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型直接打开就可以了吧。。。你就是用max打开max的模型,不需要导入了吧,如果是其他格式的模型,需要导入就用 import导入。
精确调整尺寸可以用放大缩小工具,右键点放大缩小工具,会弹出对话框,输入数值就可以精确啦。
import导入
export导出
出了max这个默认的格式以外你如果要导出其他格式就export
如果是max文件,那么要把一个max模型加入到另个场景当中,只需要拖这个文件进入视窗里面就可以啦,然后选择merge合并。
如果max文件不是8.0版的,那么你打不开的话,说明你用更高版本的max才能打开。