浮雕模型(求会用zb(zbrush )的大神拉几个浮雕模型,提供灰...)

案例 2019-12-06 15:29:12

浮雕与三维软件的区别?
浮雕可以做。。。

但最好用三维,那样看上去更真实。。。

浮雕效果只能做半立体。。。
浮雕壁画模型3d浮雕高清壁浮雕壁画浮雕壁画雕塑什...

用3dmax制作浮雕效果主要是制作材质配置,然后赋到模型上,渲染后即可呈现浮雕效果。具体制作流程如下:

点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,修改“Blinn基本参数”栏下的“漫反射”RGB值为205、163、89,并修改反射高光级别等值.

单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予line01旋转后生成的实体。

用鼠标拖拽着第一个样球到第二个样球完成复制。由于在复制时,第一个样球中包含文件名在内的所有信息都复制给第二个样球了因此需要更改下第二个样球的文件名。

选中第二个样球,展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后面的“none”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,双击右边列表中的“位图”贴图,选择事先准备好的图片.

打开“坐标”卷展栏,修改参数.

选择line01,单击“修改”命令进入其面板,在下拉列表中选择“编辑网格”项进入其属性面板,单击“多边形”按钮,在前面视图中拖动鼠标.

单击“修改”命令进入其面板,在下拉列表中选择“UVW贴图”项并进入其属性面板,展开参数卷展栏,选择“贴图”栏中的“柱形”单选框,然后在“对齐”栏下单选“X”单选框,最后点击“适配”即可.

H13-0518现代时尚水晶吊灯<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5283/ target=_blank class=infotextkey>3D模型</a>H13-0518现代时尚水晶吊灯3D模型


3D模型上的浮雕效果
我说大致方法,先在ZB里将图案附于模型根据需要调整一下,这样模带图案的模型就好了然后就是焙培制作法线贴图也可以制作成置换贴图更好然后渲出来的东西就是你想要的了,我说的比较简单其实操作有很多步骤的建议你去下些这方面的教程吧!这对我们做模型效果是非常好的可以完成很多表面纹理复杂的效果,而且还省时间呢!