3d桌子模型制作(哪位大神可以给做一个3D的展位模型图,很简单的那...)

案例 2019-12-06 15:29:17

怎么用3dmax做桌子

首先,我们做一个“圆柱体”,半径为300,高度为10,高度分段为1,端面分段为1,边数为50(边数越多圆越平滑),如下图:

然后,转变为可编辑多边形——边,在前视图上选择  上面的边,如下图:

然后,对选中的边进行切角,切角量为2,连接边分段为2,如下图:

再然后,转变为可编辑多边形——面,在底视图上选择  面,对选中的边进行倒角,倒角量为2,轮廓为-2,如下图:

再然后,在前视图上选择  下面的两条边,对选中的边进行切角,切角量为1,连接边分段为2,我们就得到了一个桌面,如下图:

由于上一步得到的桌面比较粗糙,所以小编让它更平滑一点,转变为可编辑多边形——多边形,选中桌面,找到“自动平滑“数值为45(数值越大平滑度越好,数值最大为180),如下图:

最后,我们就得到一个很好的桌面模型,如下图:


3dmax怎么做桌布

3dsmax做桌布的方法如下:

1   在顶视图创建一个圆,大小就是圆桌直径。再创建一个星形,参数适量。


2    在前视图创建一直线,并执行放样命令,拾取图形为圆。


3   在路径参数里输入100 ,此时路径图标到圆柱最底下,再次获取图形,点击星形。


4  这样桌布就做好了。

Z05-0329水晶吊灯Z05-0329水晶吊灯


用3D MAX如何做出餐桌效果图
先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,最后用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可。