3d模型动作库(3dmax怎么把动作从一个模型导入另一个模型)

案例 2019-12-06 15:29:55

3D MAX中bip动作库该如何导入3D MAX文件里?运动面...
具体操作流程:
1:创建一个Biped骨骼。
2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。
3dsmax中怎么在一个模型上加载多个bip动作
BIP啊,选中其中一段骨骼,进入运动面板,打开混合器,右键 转化为过度轨迹,新建剪辑。。。。之后就可以导入多个动作了,两个动作中间会出现一个过渡块,右键可以打开编辑面板。呃....大概就是这样

Z09-1124欧式石膏花雕花Z09-1124欧式石膏花雕花


Unity3d从网上下载到模型带动作的资源,可是不会用...
您好!
您先在unity中的项目窗口中找到你的模型文件,设置导入方法,然后学一下Animator和Animator Controller的用法。这两个东西可以帮您在unity中给你的模型按照一套方法来添加动画。
http://www.tuicool.com/articles/6ryQ73
http://www.cnblogs.com/SHOR/p/5735109.html
望采纳!