ug模型库(我在UG里做的三维建模,模型文件20几M,好大,怎么...)

案例 2019-12-06 15:30:35

都说UG没有画不出的模型,请问UG如何画人物角色模型?
在理论上,ug,SolidWorks以及Proe,确实没有画不出的模型,因为任何物体都可以用线段拉伸,旋转,扫掠等构成。
而且,ug里就有一键生成人物。一步一步自然也可以画出来,因为一键生成的内部程序就是一步一步画出来的。(如果你非要问每一步怎么操作,很遗憾,这种事,只有闲的蛋疼或者从事那方面的人才会画这个)。当然,你可以去百度贴吧,ug吧,精品区,我相信里面有人物,也有比人物更复杂的。
ug模型导入MAYA
UG模型导入到maya中
最好的两个格式是obj和fbx
如果知道单纯的模型,obj格式就可以了
如果模型有动画,建议导出为fbx格式

lg-024中式柜子2011lg-024中式柜子2011


ug中怎样把模型放正

前提是你的模型是沿着XYZ轴平面绘图的,你手工调一下你要的平面位置,然后按F8,它会自动沿着XYZ的平面给你找到最近的模型摆放。或者找到视图摆放工件条,自由选择需要的摆放平面。

如果你模型本身就是歪斜的,需要用到移动对象功能(CTRL+T),里面可以调整角度,方向,平面。重新摆正模型。