案例 2019-12-06 15:57:06
一、3D分为高低模,而高模和低模的区别如下:
1、建模不同:3D高模一般都不是使用自己建的模,多半是来自软件与教材,3D低模在网上很难下载下来,所以一般都是由自己建模;
2、展UV贴图坐标不同:3D高模经常会在展UV贴图坐标时因为面数太多,在没有专业显卡的情况下,只能套个颜色,看起来不够精准;3D低模可以很方便在3D软件里展UV坐标,并可以经过细致的贴图达到或接近高模效果;
3、专业性不同:因为3D高模很难自己建模,所以一般市面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低模基本上每个从事三维的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平;
4、运行效率不同:3D高模是分段很细,由很多个面和节点构成,所以在操作时运行比较慢,但做得很精细;3D低模相反,但低模像上面所说,贴图也可以达到高模效果,这样会大大提高效率;
5、操作不同:3D低模也叫低模手绘,需要靠手绘贴图达到最终效果,而高模又称为高精度模型,在模型上下工夫比较多,在于软件的运用,手绘的部分少一点。
二、动画片一般还是用3D高模来做,因为低模虽然能做到高模的效果,但是效果还是比不上高模的。
做高精度人物模型必须要有数字雕塑和局部细分功能!
3DCoat可以雕高模,还可以自动重拓扑,一键展开UV,自动导出贴图。最强的是局部细分,模型很少的面数就可以表现很高的细节。这写都比ZBRUSH好。而且ZBURSH只是2.5D建模软件。汉化不完整。还要收费。界面也不友好!
zhidao
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