大神,3D模型转化成代理模型的具体操作是怎么弄的啊?MR代理物体的创建方法:
1、在“创建”面板找到"几何体",下拉列表里找到mental ray,然后点击mr proxy,就能在视口创建一个代理物体的图标,这个图标是个立方体状的虚拟盒子;
2、确保代理物体图标处于选取状态,到“修改”面板,点击"none",然后到视口点你要做代理的复杂造型的物体,再点击“write object to file...”在弹出的对话框里指定路径,命名,就把这个代理物体写成一个独立的*.mib代理物体文件,这个文件可以在别的max文件中调用,代理物体制作完成;
3、按F10打开渲染设置,指定mental ray渲染器,就可以渲染出代理物体了。
VR代理物体的创建方法:
1、首先确保你的max安装有VR插件,因为VR不是MAX自带的渲染器,需要另外安装;
2、选取你将要转换成代理的物体,右键,点击“V-ray网格导出”,在弹出的对话框里指定路径,命名,就把这个代理物体写成一个独立的*.vrmesh代理物体文件,这个文件可以在别的max文件中调用,代理物体制作完成;
3、按F10打开渲染设置,指定v-ray渲染器,就可以渲染出代理物体了。
在欧模网下载模型,不知道跑哪去了?怎么找回来?方法1:查看浏览器的“下载”历史;
方法2:如果没有超过3天,可以重复下载。因为欧模网付费模型首次下载需扣除相应欧币,3天内重复下载不再扣欧币,下载时留意下载路径,或者保存到自己指定的文件夹内,就不会找不到了。
27-11会议室2011
在欧模网上下载了3dmax模型,下载后如何使用?欧模网下载的文件多为zip压缩文件,你需要先进行解压,然后将文件中.max格式文件进行软件的调入,也可以直接双击此文件打开即可,记得给好评,便于后期交流