sketchup怎么导入模型(SketchUp怎么把下载的模型导入已做好的场景中?)

案例 2019-12-06 16:12:06

sketchup导入模型的问题
具体步骤
下截 3ds Max 2014 64 位中文版。
1、按 Shift+T 键,选中所有的贴图文件后右键,点击设置路径,浏览到贴图文件所在的文件夹即可,这样可以确定模型中所用到的贴图文件都已经找到。
2、需要注意,材质只能是标准材质,而且只认漫反射通道和透明度,不认其他通道,比如反射、折射、凹凸等。也不认 V-Ray 材质和多维子材质等。
  可以在 V-Ray 材质中的漫反射通道的 M 上右键,点击复制,然后在一个新建标准材质的漫反射通道上右键,点击粘贴。
  也可以将 V-Ray 材质中的漫反射通道贴图拖拽到上方的一个材质球上,然后再把这个材质球拖拽到一个新建标准材质的漫反射通道里。
  这样可以去除其他不需要的参数,只保留需要的部分,一些透明材质,比如玻璃等,可根据情况调整透明度即可。
3、导出 obj 格式,设置里只需要从下拉菜单中将预设值选为 Deep Exploration 即可。
4、在 SketchUp“插件”下拉菜单中找到如图命令,点击,浏览到刚才导出的 obj 文件,在 SketchUp 中点击一个插入位置即可。
5、使用SUAPP2 插件库中的清理模型(SUAPP编号20)命令清理之前对比图中看到的杂线,可以很完美的清理掉。
  但由于 SimLab OBJ Importer 插件的机制问题,导入后的边线都变成了柔化线。
  我们可以利用 SketchUp 自身的功能,打开“视图”下拉菜单下的“虚显隐藏物体”功能,然后选中所有的线和面,右键选择“柔化平滑边线”,向左拉动滑块,并勾选“共面”,直至边线恢复正常。
  也可以在“样式” 里编辑边线样式,勾选轮廓线,宽度设置为 1,虽然这是一种曲线救国的方式,但当分组较多,不方便一一反向柔化时,也不失为一种好方法。
  而使用SUAPP2 插件库中的反柔化线(SUAPP编号197)命令则可以一键轻松处理。
  另外 Deep 软件支持导更大的文件容量,而此插件则有限制,文件太大会导入空文件。两者在导曲面模型上都比较不错。
sketchup如何导入犀牛?

1、首先打开在rhino中建立好的模型,以一个建筑体量为例。这个建筑体量中的各个组件都是在SketchUp中基本上无法建立的。

2、将无用的图层关闭。犀牛导入SketchUp时,单线不会被导进去,所以在这里没有必要将这个图层打开,避免无谓地占用时间。一些不需要导出的组件也可以使用隐藏的方式隐藏掉,同样也不会被导出。

3、将需要导出的图形全部选中,然后选择上方工具栏“文件-导出选取物件”。然后根据自己的需要选择存放的位置以及文件名。在这里要注意的是,导出的文件格式需设置为“3ds”文件。

4、此时会跳出“网格选项”,可以根据自己的需要选择网格面的多少。网格面越少,则导出的模型越显得粗糙,网格面越多则模型越精细。一般选择中间值便能够满足基本作图的需要,而且不至于让模型过卡。

5、文件导出成功后,打开SketchUp软件。依次选择“文件-导入”,然后在刚刚保存的位置选择刚导出的3ds文件。


6、此时要特别注意的是,确定导入之前,要在“选项”立面设置一下“合并共面平面”,并注意导入的单位。合并共面平面可以删除没用的线段,让模型运作起来更流畅,修改起来也更方便。

7、最后确定,模型便导入成功了。所有的3ds文件导入SketchUp后都会出现很多三角面,这是由于两个软件不能完美适配导致的无法解决的问题。

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请问怎么把模型导入SKetchUp里呢?
打开了sketchup,选择文件导入即可,在对话框下面选择SKP格式的,再找到你要导入的模型。或者打开你需要导入的模型,直接ctrl+c复制,切换到另一个模型,ctrl+v即可