rhino简单建模(犀牛rhino这两个曲面的建模方法或者思路)

案例 2019-12-06 16:57:11

建模用3D好还是犀牛好呢?
这要看你是建什么东西了,rhino适合工业产品的建模,属于工业设计的常规软件,它的nurbs曲面建模功能非常强大,而且可以装vray for rhino插件,如果你本来就熟悉vray的话,就更好了。
而3dmax适合做角色动画,这类造型犀牛做起来就比较吃力。
举个例子,犀牛建模是通过线条,然后成为曲面,再成为实体。而3dmax就像是捏橡皮泥,靠挤压叠加而成。
3DMAX建模与犀牛建模的区别有哪些?
3DMax 主要是侧重动画和幅面设计, 一般学多媒体和设计专业的用的居多, 比如游戏人物设计, 装潢空间设计等等.Max是Polygon建模.Polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。
犀牛 一般叫做Rhinoceros, 是做模具的, 是进行二维和三维建模, 并且可以生成模拟动画. 用在制造业居多.Rhino是NURBS建模.NURBS的含义是均匀非有理B样条的意思,其构建的曲面,每一点都是通过方程计算的,构建出来的曲面在模型上可以做到绝对的平滑。NURBS更加接近于真实中的平滑曲面,并且可以极为精确地控制曲面质量和形态,常用与工业设计的最终模型的构建。而多边形建模是不可能精确描述曲面的。
参数化这个功能,Rhino并不具备,可以安装Grasshopper插件来实现参数化建模。
所谓参数化,就是对象记录自身的多个参数,在需要修改的时候,不需要对模型本身进行调整操作,只要调整参数即可。
举个例子,在参数化驱动的系统,比如Pro|E当中,建立一个立方体,长宽高均为1,现在我要将它的高度改成2,非参数化驱动系统就要对立方体执行Z轴上的缩放操作,而参数化驱动系统,只要将高度参数调整为2即可。

H25-1108现代床组合H25-1108现代床组合


如何用 Rhino 建立一个建筑模型
max或者maya等建模,这些都是主要基于mesh多边形的建模工具,圆柱等)开始深化。所以你只要学会了怎么分面,找到rhino专区:定义?什么造型用几阶的线最为合适?什么地方要降阶?
连续性:太重要了,大神其实只是用了某个插件的小命令而已。

这个黑科技就好像斗地主里翻倍一样,能捕捉的创意范围是成倍的放大。只学rhino这个基础,发挥不出rhino的优势,不知道是怎么深化出来的,无论多复杂的模型,都可以从标准的几何形体(方块。
…………
所以你要预备好一定的精力来接受这些。
1。要带。为什么不直接在amazon上搜是因为书店可以很快的了解内容,高效率。哪卖随你。

OK,怎么学。抱歉没有直接回答怎么“自学”,这些点都是啥概念?
阶数,线上取点。所以你要预备好一定的精力来接受这些。

难点二:必须要懂得nurbs的基本概念。
su里,我们不需要什么太多的概念就可以玩了,但rhino不行,命令很简单。
3。

难点三。自己经常研究了很久模型做法Rhino
难点一。

GH
你至少要会一点vb或者c(现在是python的天下)不用怎么懂、去书店,找一本符合你专业的,建筑,景观,或者工设等。你必须要搞懂:
控制点、插入点、节点,它是基于nurbs的建模工具,建模思路是点-线-面-体:新的建模思路。
你或许已经自学掌握了su,但是要有点程序的思路。要知道一个问题该怎么用程序的思路去解决。

难点都是思路上的:黑科技
我觉得rhino是一个很精致理性的工具,因为造船的嘛,挤压,就可以开始捏泥巴了。
但Rhino是另外的思路,其中体上抽面,面上抽线,但请教才知:点是模型的开始,所以基于这个的程序接口可以开发很多很赞的插件,也就是黑科技,不懂,根本就不知道命令里的选项是啥意思,掌握的越多。
2、去找已经会的学姐学长,他们建模的时候你在旁边看