Unity3D怎么导出obj模型project里搜索mesh类型
找到你要的模型,选中后右键点击,选择在文件夹中显示
,就可以找到他(通常为FBX格式)
网上下载的3D模型导出obj到Keyshot渲染,开始给某...方法/步骤
1,首先导入你要渲染的
3D模型,设置好方向,是否贴合地面等,我这里导入的是网上下载的汽车模型。注意不要有中文路径,否则无法导入。
2,导入之后,为模型的每个部位附着上相映的材质,点击库,然后选择好一个材质拖入到模型相对应位置。
3,为模型添加材质还有另外一个方法,就是双击模型的相关部位,然后选择对应材质(比如我这里要渲染汽车的挡风玻璃,所以选择玻璃材质)。
4,有时候你只想渲染其中一个部位但是其他部位也相映变化,这个时候,你只要右键点击,取消链接材质就可以了。
5,当你觉得把材质都添加的达到满意程度了,接下来就要调节灯光了,点击项目,环境,点击编辑。
6,选择针,添加,把灯放在比较正确的位置,当然灯光不能太多,也不能太少,一般是一个主灯光,和几个副灯光来渲染的。
7,当你认为调节灯光已经可以了,点击渲染,渲染时候,如果你想要alpha通道的话一般选择文件格式为tiff(也可以是png),点击渲染,下图是正在渲染的过程。
8,一般渲染好的图片都在你的安装目录的rendering目录里面。
9,介绍一些渲染时候的快捷键和技巧,这个也是渲染必备技能。
10,介绍一些相关材质的参数,这样才能渲染出比较真实的效果。
10,以上介绍的只是九牛一毛,但是ks渲染过程就是这个样子的(有时候还要涉及贴图),如果你想深入学习的话,多去一些论坛和看别人的渲染的教程一定会收获匪浅的。
20-10-10中式酒店包间2009
求问有没有软件可以把普通的OBJ 3D模型展开成布偶...听起来LZ是想把OBJ文件展UV呀,如果LZ只是希望能把OBJ的文件展平成一块一块像是每个部件都成一片展开的皮肤的那种状态,然后打印出来贴在布上剪下来的话,那可以试试UV Layout这个软件,只识别OBJ文件并且上手快操作非常简单,唯一要注意的就是下载的时候网上有很多很多带木马的假软件网站要小心百度。 良心推荐。