3dsmax上有哪些好用的插件不需要装那么多插件,麻烦!找一款集所有功能于一体化的插件就行了。如果一个插件能解决所有问题那么我们会很方便。
力荐CG模宝,场景优化、建模渲染、灯光、材质、文件管理等几大类功能。具体能实现杀max病毒、清理垃圾、灯光、材质转换修复、文件自动归集、通道渲染、贴图找模型、一键优化等等很多功能。超强大的max辅助工具,并且现在还持续更新新功能,推荐使用。关键是免费的!
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maxscript插件如何编写3DS MAX 是用C++语言和Open GL编写的应用软件,而且它提供的MAXSDK也是采用C++编写的代码,我们可以很容易地用C++和Open GL结合MAXSDK实现我们的图形学算法,再把我们的算法作为插件嵌入3DS MAX环境中,而不用考虑物体模型的生成和处理的复杂代码,利用3DSMAX的渲染计时器可以方便地检验我们所编算法的效率和效果。
安装max的时候安装上maxsdk,里面有很多现成的sample可以参考
在3dmsx 2009版本中:
SDK 中增加了对 .NET 的支持
支持 .NET,可通过使用 Microsoft 的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。3ds Max 软件开发工具包配有 .NET 示例代码和文档,可帮助开发人员利用这个强大的工具包。
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3ds max有没有类似maya的hardmesh插件或者modo的自...网页链接
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