maya导出fbx模型没有了(maya中的模型,没有了,求救!)

案例 2019-12-06 17:36:00

maya中的模型,没有了,求救!

您好

首先,请看看是不是模型被隐藏了,执行Display(显示)——Show(显示)——All(全部),看看有没有东西出来


然后检查一下,软件界面右下角的 渲染层 面板,看看是不是模型所在的渲染层被隐藏了。


如果以上的做了之后都不行,那么您遇到了奇葩情况了!

这种情况是个很蛋疼的情况,请做好重做的心理准备。因为遇到这种情况的,一个可能就是软件所导致的场景损坏,这个不能恢复的。


首先,试试在大纲视图里选中所有物体或者 那个消失不见的物体,然后执行 文件——导出选择物体 然后选择OBJ或者FBX等格式,导出模型。

之后新建场景, 执行 文件——导入 来导入您刚刚导出的OBJ或FBX等模型格式文件。看看其中有没有 消失了的物体出现。


如果没有的话,那么只能重做了。。。没办法的事情,场景被损坏了,如果之前有备份文件的话,还可以去找备份文件来做,如果之前没有备份文件的话,那么只好重做了,场景文件被损坏了,这个是没办法的事情,恢复不了的,我以前也遇到过这个情况,当时气的一笔,最后还是重做了。


试试看我上面说的方法看看行不行,希望您的还有救


从3ds max导出的FBX文件到了Maya里没有模型
1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。 2.Maya往3D

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maya导出动画fbx只有模型没有动画怎么回事
先选择总控制器 最好所有的控制器 都在第一帧k一帧 ——然后选择总控制器 导出
很多朋友总是忘了这个
导出动画仅仅是导出动作而已 如果你要应用的话 需要在maya里打开另一个骨骼和控制器与你导出动画的模型骨骼和控制器一模一样的 绑定好的模型 ——选择新的模型的控制器 第一帧k一帧
然后选它的总控制器 然后再执行导入