案例 2019-12-06 17:42:09
点击骨骼选择 面板中的 “运动”,点击参数
选择-> 轨迹选择下的-> 躯干水平,即可对窗口中的对象移动或旋转角度。
方法我在图里表示了(点击角度锁定的时候,是用鼠标右击即可)。在旋转的时候,有一点需要注意,就是旋转的轴心,也就是物体的轴心
zhidao
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