3dsmax人物模型成品(3dsMAX怎么在游戏里提取人物模型)

案例 2019-12-06 17:51:07

3dsmax有没有建好的人物模型
我也刚做了一个简单的人物,(我不是做动画的,只是提点自己的做法)先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样胳膊的大致样子就出来了。如果想要胳膊看上去更圆更自然可以在侧面选择面之后在修改里找到细分这个修改命令,可以将一个面分成四个大小一样的面,这个目的不是为了得到面,而是为了得到更多的点。把分出来的面中间的点往外拉一点让胳膊大致为六边形。

胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然。

脚也是同样的道理

最后神奇的一步。选择整个物体在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2.这样人表面才更光滑。

试试吧。有点耐心可以做出来的,或者上火星时代网看看。
求3dsmax女人物模型
自己下载个makehuman,可以很方便的做人体模型的,还能生成贴图。
还有网上好多下下来有病毒,注意小心使用。。。

如果一定要现成的我这里有仙剑奇侠传五前传的女主的模型,max文件带贴图,不知道你要不要·····

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3DSMAX建立人物模型非要手制模型么
如果初学MAX,还是先不要接触人物建模了,如果感兴趣的话,可以在网上找一找有关人物建模的教程先看看,等简单的模型建好了,再做人物