3dsmax模型整理(3dsmax建模怎么把两个模型重合在一起的部分剪掉)

案例 2019-12-06 18:30:04

3dsmax模型布线是什么?
模型布线指的是模型的线的拓扑结构 , 简单来说就是线连接的方式
一般需要做动画的模型的布线 , 都要求不能有五角星和多边形,因为这在渲染的时候可能会有问题
但是随着软件的进步 , 有些软件某些时候已经能处理布线不规范这个问题 , 为了避免出现状况 , 建议建模时还是得注意布线
3dsmax做的模型一般保存什么格式
未完成或者是还需要更改的一般保存max格式..网上共享或留作素材的一般保存3ds格式..或者是倒到别的软件用的就保存那个软件能用的格式比如ZB用的就导出odj格式...

H27-1220美式欧式卧室H27-1220美式欧式卧室


3dsmax中如何进行垃圾清理
3d max清除缓存、垃圾的方法:
1、在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除;
2、按F11输入下面的代码:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)按回车就可以删除模型内没用的信息;
3、 按M打开材质编辑器,然后在菜单栏最后一项Utilities-cleanMultiMaterial就可以了,中文版是 工具-清理多维材质。
当然,一些插件如CG模宝可以做到快速优化,非常方便的呐