3dmax客厅茶几制作步骤(怎么用3D max制作一个茶几的效果图)

案例 2019-12-06 18:42:00

3dmax怎么制作茶几

学习最重要的就是要将学习作为一种习惯,要学好3DMAX的建模,就需要我们经常观察生活中的事物,观察之后通过自己的思考,看看如何才能在3DMAX里建出这样的模型,要是飞特网的朋友们能做到这一点的话,我相信,用不了多长时间,大家一定能够掌握3dmax建模的精髓,今天我们就用3dmax建模一个现实生活中的茶几。我们先来看看最终的效果图:

效果图

建一个圆柱体。


图1

在顶视图中建螺旋线,参数如图2:


图2

在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3:


图3

在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4:


图4

选择"mentel ray"渲染器,单击"确定",然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击"标准"按钮,选择"glass" ,如图5:

图5

双击"glass",这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图6:

图6

再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图7:

图7

建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手,如图8:


怎么用3D max制作一个茶几的效果图
1 找到茶单栏。组——分解,要分别上材质,如果是一个模型就用多/子对象材质
如果不是就直接选材质球
2 成组命令 菜单栏 组——成组
分解同上

z-10室外绿植碧桃树(vr代理)z-10室外绿植碧桃树(vr代理)


3dsmax怎么制作茶几
一、建立模型。
二、不会建立模型的话,下面不要看了。三、安装一个VRAY渲染器,按F10打开渲染器设置,选择VARY,然后打开材质编辑器,选择standerd找到varymtl。然后选择慢反射,颜色设置成灰白度,再选择反射,颜色设置白色。细分值为24或者16,细分上面的选项选择0.9
在选择折射效果,白色,基本参数就是这样。然后创建测试参数。最后成图渲染!