3Dmax带绑定的模型怎么导入maya,求教楼上的格式都可以,OBJ似乎更好些!!如果你都安装有高版本的MAX与MAY~~可以直接从左上角的按钮中找到,发送到MAY!!模型可以MAC与MAY中交互建模~~~
Maya模型如何导入3dsmax里??最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是max到层管理里面找出从maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是maya到大纲管理里面找出从max导入的模型更好尺寸以及坐标信息
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怎么才能把max文件不用软件把导入到maya里面?在MAX里输出OBJ格式 但千万不要打组 导出的时候有一些设置 根据模型而定 自己多试试不同的数值 然后在MAYA开启导入OBJ格式的插件 MAYA自带的 不用下载的 在window—Settings/Preferenes—Plug-in往下找到OBJ的选项前面点勾。如果你在MAX里使用插件编辑的动画导入MAYA中大多都不好使,手打的帧有可能好使。自己去试验下吧。