max模型导入maya(3Ds max生成的文件可以在maya中打开吗?)

案例 2019-12-07 23:03:27

maya文件怎么导入3dmax的文件啊

maya和max常用的通用格式主要有两种,即OBJ和FBX,用max导出这两种文件类型,maya都可以打开,方法如下:

1、以max2012为例,点击max左上角的图标,在菜单中选择Export,给要导入的文件命名,然后在保存类型中选择或

即可

2、fbx可以直接导出带贴图和动作模型(需要在导出的设置面板找到并勾选Embed media和animation),OBJ只用于导出模型(需要将使用的贴图和模型放置在一个目录下)


Maya模型如何导入3dsmax里??
最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是max到层管理里面找出从maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是maya到大纲管理里面找出从max导入的模型更好尺寸以及坐标信息

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maya文件怎么带贴图导入进3dmax?
现在的maya和max可以用fbx互相导入导出,只要将贴图和FBX文件放在一个目录下是可以自动指认的,连动画都可以导出

另外,maya和max的obj是可以带贴图的,导出的时候会生成一个mtl文件,这个文件就是材质文件,将贴图都放在一个文件夹下,导出的OBJ和MTL文件也都导出到贴图路径下,这样,导入的时候贴图是可以打开的,不在同一路径下有时候会出问题会有识别不到或者路径中缺少所有“”的情况

还是FBX方便,好多别的软件也支持FBX