案例 2019-12-07 23:06:03
1、打开3dmax,新建或打开之前建好的场景。
2、点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)。
3、弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可。
4、打开C4d软件;点击“文件”----->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。
5、弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置。
6、C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件。
7、然后就可以导入进去了。
1、在3d MAX中打开要导入的模型。
2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”
3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。
4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)
5、“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”
6、双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”
7、勾选“柔化平面”,根据自己需要调节滑杆即可。
zhidao
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